| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
GİRİŞImperia Online oyunu bir savaş oyunu olmasına rağmen ekonominizi güçlü tutarak ve etrafınızdakilerle iyi geçinerekte kendinizi geliştirebilme şansınız olduğu bir oyundur aynı zamanda.Temel EkonomiOyunda 5 çeşit ekonomi kaynağı bulunmaktadır :Nüfus - Nüfus sizin vatandaşlarınızdır.Tabi ki insanlarını alıp-satmazsınız fakat 3 tane çok önemli rolde görev alırlar : - İş Gücü - Altın Üretimi (Altın Madende üretilmez , çalışmayan köylülerden vergi olarak alınır) - Her zaman İmparatorluğunuz için ölmeye hazırdırlar Odun - Her bina ve teknolojik araştırmalar için gerekli olan bir kaynaktır.Asker yapımında da kullanılır.Odun İmalathanesinde çalışan köylülerce üretilir. Demir - Bazı binalar ve teknolojiler için gereklidir.Ordu basımında her asker için gerekli olan bir kaynaktır.Demir madeninde çalışan işçilerce üretilir.Üretimi diğer kaynaklara göre biraz daha zor ve zahmetlidir. Altın - Odunuzun bakım masrafı ve çoğu bina ve araştırma için ödenmesi gerekir. Sol üstte gördüğünüz rakamların ilki size nüfusunuzu ikincisi ise nüfusunuzun ulaşabileceği maksimum değeri gösterir.Onun altında ise nüfusunuzdaki çalışan ve çalışmayan köylülerinizin sayısını görebilirsiniz.Çalışmayan köylüleriniz vergi olarak altın verirlerken , çalışanlar ise (Odun imalathanesi,Demir ocağı ve Taş ocağı) demir,taş veya odun üretirler.Eğer madenlerinizde tüm nüfusunuz çalıştırırsanız , kaynak üretiminiz maksimum düzeye çıkar fakat unutmayın ki altın üretiminiz durur. Her kaynak aşağıda belirtildiği gibi üretilir.Her miktar bir saat içinde üretilen miktarı gösterir. Formül 1 - Bu formül yüksek seviye teknoloji ve binaların istediği kaynakların hesaplanmasında kullanılır.Formül şu şekilde ilerler ; 2.Seviye , 1.Seviyeden 2 kat fazladır. 3.Seviye , 2.Seviyeden 1,98 kat daha fazladır. 4.Seviye , 3.Seviyeden 1,96 kat daha fazladır. Her seviye sonrasında bu hesap 0,02 kadar düşer. Her teknoloji ve bina yapımı bu formül kullanılarak hesaplanır. Nüfus - Nüfus artışı hiç bonusunuz olmadan : 1/1000+30 şeklinde hesaplanır.Örneğin; Nüfusunuz 1000 ise , saatlik nüfus artışınız 31 kişi olacaktır (1+30).10 000 kişi ise 40 kişi olacaktır (10+30). Nüfus artışına sahip olduğunuz sağlık ve ambar seviyesi de etki etmektedir.Eyaletiniz 100 000 nüfusa ulaştığında nüfus artış hızınızda yavaş yavaş düşecektir.Her eyaletin maksimum bulundurabileceği nüfus limiti vardır. Bu limit temel olarak şunlardır ; Dağlar ve Ormanlar 140 000 Dağlar 150 000 Tepeler 160 000 Ormanlık Ova 170 000 Ova 180 000 Bu limitler sağlık ve ambar derecenize göre değişkenlik gösterir ve artabilir. Kaynaklar - 100 kişilik köylünüzün temel üretimi : 10 odun yada 2 demir yada 5 taş yada 4 altın olabilir. Temel altın eşitliği ise şu şekildedir : 10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 Altın Eşitliğidir Bu Altın Eşitliği (AE) tüm puanların hesaplanmasında kullanılır. *Bu eşitliğin ticaretle hiç bir ilgisi yoktur. Boşta olan köylülerinizden vergi alma nedeniniz çalışmamalarından dolayı ülkelerine karşı sorumluluklarını yerine getirmek için ödedikleri vergidir.Ne kadar çok boşta köylünüz olursa o kadar çok saat başına altın geliri elde edersiniz. Nüfus artışınız direkt olarak çiftlik dereceniz ile doğru orantılıdır.Daha büyük çiftlikler kurarak nüfus artışınızı hiç durdurmayınız.Mantık gayet basittir , daha çok insan , daha çok üretim ve daha çok kaynak ... *Bina ve teknolojik araştırma yapımındaki indirimler şu şekilde hesaplanır : (Bina veya araştırmanın fiyatı)/ (1+Sahip olduğunuz indirimin yüzdesi). GELİRBarışçıl Yollar ile GelirMadenlerinizi geliştirerek ve nüfus limitiniz yükselterek , devamlı üretim sağlayarak hiç bir savaşa girmeden kendi kendinize yetecek kadar gelir sağlayabilirsiniz.Fakat daha hızlı gelişmeniz için çok yavaş bir çözümdür.Bu taktiği ancak savaş önceleri ve ordu basımı öncesinde kullanmak en mantıklı yoldur. Askeri Yol İleAskeri yol ile 2 farklı şekilde gelir elde edebilirsiniz:1.Kale Kuşatması (kaynakları ele geçirme) - Zor fakat karlı bir yoldur.Düşmanınızın önce meydandaki daha sonra kalesini yıkarak ,düşmanınızın sahip olduğu tüm kaynakları alır götürürsünüz.Bu kaynakların hepsini altın cinsinden alırsınız. 10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 altın eşitliği kullanılır.Ticaretteki o anki kaynak fiyatları düşmanınızın kaynaklarını sömürürken sizi etkilemez. 2.Yağma (savaş suçu) - Düşmanlarınızın köylülerine yaptığınız bir saldırıdır.Bu saldırıyı gerçekleştirmek için düşmanın sadece meydandaki askerlerini geçmeni gerekmektedir (Kaleyi değil).Bir eyaletteki köylülerin en fazla %20'sini öldürebilirsiniz.Her biriminiz bir köylü öldürür ve her öldürülen köylü başına 5 altın kazanırsınız.Her yağma saldırısında 4 onur puanı kaybedersiniz. Kaynaklarınızın nereye harcandığını görelim; Harcamalar:1.Bina Yapımı - Her bina yapımında biraz odun , taş ve demir kullanılmaktadır.2.Araştırma - Bilim adamlarınız yeni buluşlar için aralıksız çalışırlar. 3.Ordu Üretimi - Ordu basarak asker temin edebilirsiniz 4.Ordu bakım masrafı - ordu bakım masrafı otomatik olarak sizden altın cinsinde alınır. 5.İttifak Vergisi Ödemesi - Büyük ittifakların vergileri de büyük olur.İttifak üyelerinden %1 ittifak vergisi kesilir ve her yeni üye içinde 0.1% vergi eklenir.Yani 10 üyesi olan bir ittifakın üyesiyseniz %2 vergi ödersiniz.Bu vergide kaynaklarınızdan otomatik olarak kesilir. Ticaret Ve Diğer Ekonomik Olaylar Global PazarGlobal pazarda tüm oyuncular ihtiyacı olduğu kaynakları alabilirler.Elinde bulunan fazla kaynakları da satarak altına dönüştürebilirler.Ticaret seviyenizi yükselterek ticaret yaparken ödediğiniz komisyonu da en aza indirebilirsiniz.Eyalet ArazisiOyunda 6 tip arazi bulunmaktadır.Her birinin nüfusa ve bazı askeri birimlere bonusları vardır.Stratejiniz nasıl ise o eyaleti üs olarak seçmeniz sizin yararınıza olur.Mesela eyaletiniz "dağlar" toprak yapısına sahip ise askeri olarak bazı avantajları olduğu gibi nüfus artışında da -20%'lik bir dezavantajı bulunmaktadır.Mesela bir ovada iseniz düşman atlılarını 20 yard gibi bir mesafeden okçularınızla indirebilirsiniz.Önemli olan stratejinize göre bir eyaleti kendinize yuva edinmenizdir.KalelerKaleler , kaynaklarınızı , vatandaşlarınızı , koruduğu gibi her seviye artışı %10 nüfus artışı hızını arttırmaktadır.Banka KredisiBankanın üç temel görevi vardır:Her seviye eyalette saklanan altın miktarının %1 faizini verir. Her seviye bankacılık eyalette tutulabilecek altın miktarını da belirler.0 bankacılık 1 milyon altın sınırı demektir. Bankadan faizli kredi almanıza olanak tanır. * 5 milyonu bulunan bir eyalete saldırmak için en az 4 bankacılık seviyenizin olması gerekmektedir. Banka KredileriBanka kredi miktarları şu şekilde belirler:12 saatlik imparatorluk üretimi 24 saatlik imparatorluk üretimi 48 saatlik imparatorluk üretimi İmparatorluk kaynakları ticaretteki fiyatlara göre hesaplanır(10 odun=2.5 altın , demir=5 altın, taş=5 altın). Alınan kredi 168 saat boyunca her 6 dakikaya bölünerek ödemesi alınır.Ödemeler İmparatorluğun başkentinden tahsil edilir.Kredi ödemeleri oyuncu isterse önceden tahsil edilir. Kredi tahsilinin yarısından önce ödenirse , faiz sabit kalır. Küçük Kredi - 12 saat - %70 Orta Kredi - 24 saat - %100 Yüksek Kredi - 48 saat - %150 **Krediyi alırken dikkatli olunuz geri ödemesi zor olabilir. Her seviye bankacılığın izin verdiği krediler : 1. 12 Saatlik kredi 2. 24 saatlik kredi 3. 48 saatlik kredi Bürokrasi1.Her imparatorluğun 25 tane eyaleti vardır fakat hepsini kolonileştirmek zordur.2.Çoğu oyuncunun 7-8 tane kolonisi bulunur. 3.Bürokrasinin amacı ise bu zamanda ortaya çıkar Her yeni eyalet -%20 üretim kaybına sahiptir.Bu üretim kaybı %0 olana da dek devam eder.Eğer bürokrasi seviyeniz 10 ise 6.eyaletinizdeki üretim %50ye kadar yükselmiş olur.Eğer 20 ye kadar bürokrasi seviyenizi çekmeyi başarırsanız tüm eyaletlerinizdeki işçiler %100 verimlilikte çalışır. 4.Eğer %100 bir üretiminiz olmasa bile kolonileştirmeye devam edebilirsiniz.Dağlara , tepelere büyük kaleler inşa ederek nüfusun hızlı artmasını sağlayıp üretimi bu şekilde de arttırmayı amaçlayabilirsiniz. Üretiminiz %100'ün üzerine çıkmaz. | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||